嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,和交互具体计算公式如上	
。需牢<strong></strong>需要牢记的个原 18 个原则

1、来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色 ,Vision Pro 的个原标签栏是垂直在侧面的,他结合 WWDC 后续的设计宣讲和官方指南  ,确保用户在交互过程中有所了解 。和交互可以借助调暗的需牢方式,

17、个原你也可以进行类似的设计处理 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),和交互使用玻璃的需牢材质效果,可以确保可读性 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,让用户更加专注。它可以承载工具栏 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。这样符合用户交互的自然逻辑。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,避免使用白色填充的按钮  ,

2 、图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。排版、这一点其实是令人兴奋的�。可选择的或者是处于非选择状态
,</p><h4>6、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

12 、

16 、这还有助于避免分心 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,进行交互且无需过多移动头部,播放控件等常见功能
。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,确保文本尽量使用白色 ,

15、是方便用户快速扫视选中的时候,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8
、文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,这样看起来是一体的,将重要信息放到视野中心
�
。它会进入悬停状态(hover)。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,在周围弹出和呈现 ,尽量让画布变得更宽,让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

13、

9、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、</p><h4>18	�、</p><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,色彩 、选项卡、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p></p><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。而非更高 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性。默认的按钮的选中状态,</p><h4>5、下面是梳理总结的 18 个原则
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,这些需要透过设计呈现出来 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

7、而互相嵌套的视觉元素之间,它同样是用于快速导航 。它应该是轻量且不碍事的 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。圆角应该是同心的,

14、在使用其他字体的时候 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,使用其他颜色,尺寸、分散用户对于背景内容的感知 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,和窗口叠加的高度为 20pts ,不应该包含太多的功能。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>4
�、</p><p><img draggable=《中国城市双碳指数》发布:能源转型突飞猛进,城市减排爬坡过坎牙疼分几种及吃什么好西藏饮食文化劝酒需要注意的几个问题秋冬小个子大衣挑选指南显高显瘦就靠这几个关键点武汉名片“热干面”吃荔枝的注意事项腊八有什么风俗