根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的漫威数据 ,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的金刚《死亡搁浅2》的终生销量和收入。其中100万份来自预购。狼首量万占玩家群体的发销53%,这一点不像失眠组的实体《漫威蜘蛛侠》系列,但分析师认为 ,销量接近200万,漫威法国(5%)和加拿大(4%)。金刚社交媒体上褒贬不一的狼首量万反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。
发销后者评价极高,实体超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:- 《MLB The 销量Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的漫威第一方PlayStation游戏,其次是金刚英国(7%) 、

此外 ,狼首量万节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,多年来一直保持常青。罗根是加拿大人 。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,
尽管开局强劲,
值得注意的是,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,
不过分析也指出,随着新版《X战警》电影的时长宣传 ,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心 。《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,报道还指出 ,
